Claudiusmatze
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News: G2N.eu: WoW Beta raid!
MitarbeiterAuch wir sind endlich in den Besitz eines Beta Keys bekommen. Nachdem unser Hexenmeister dann endlich auf dem Beta Realm angekommen war – wohlgemerkt mit einigen Schwierigkeiten – konnten wir endlich die erste neue Instanz – Burg Utgarde – testen. Doch vorher konnten wir erstmal den Haven von Sturmwind bewundern. Dort startet das Schiff das uns Richtung Nordend fährt. Dort angekommen wird erstmal die neue Karte begutachtet. Eine Menge neuer Landschaften erwarten uns mit Wrath oft he Lichking. Starten können die Spieler in zwei gebieten. Dabei handelt es sich um die Boreanische Tundra und das Heulende Ford. Letzteres ist heute unser Ziel, denn im Heulenden Ford finden wir die erste Instanz Burg Utgarde.

Doch bevor wir starten können benötigen wir natürlich erst einmal eine Gruppe. Diese suchen wir zum einen über die Gruppensuche und zum anderen über den allgemeinen Chat. Dank der großen Anzahl an neuen Spielern die täglich noch zur Beta stoßen sind Gruppen auch schnell gefunden. Nach ein paar Minuten ist unsere Gruppe zusammen und alle werden über den bekannten Portstein direkt zur Instanz teleportiert. Nachdem sich alle zusammengefunden haben starten wir unser Abenteuer und gehen Richtung Instanz Tor. Ein kleiner Fehler scheint sich hier eingeschlichen zu haben, der für einen kurzen Moment irritiert. Das Totenkopf Symbol schwebt im Instanz Tor, das normalerweise den heroischen Modus anzeigt. Aber nachdem die erste Gruppe gepullt ist fällt auf das es sich dabei nur um einen Anzeigefehler handelt.

Burg Utgarde erstrahlt in alter Wikinger Architektur. Dominiert durch triste, graue Farben mit Holztönen. Wikinger und Drachen sind hier hauptsächlich Gegner die angreifen. In späteren Abteilen kommen allerdings auch ein paar Untote Gegner hinzu. Immerhin wird im neusten Addon von World of Warcraft die Geisel, sowie die Lichking behandelt. Der Schwierigkeitsgrad der Instanz ist sehr einfach gehalten. Die Schläge der Gegner sind keine Probleme für „Blau“ Equipte 70ziger Charakter. Auch verfügen die Gegner über wenig überraschende Fähigkeiten. Lediglich die Drachen im Drachenstall schleudern euch ab und zu durch die Gegend. Das unter Umständen dazu führen kann das ihr eine weitere Gruppe addet. Wer allerdings die Übersicht behält und ein gutes „Crowd Controll“ beherrscht sollte den rechten kleinen Gruppen keine Probleme haben.

Unser Setup für die Gruppe war:
1: Hexer (DD)
2: Deathknight (Tank)
3: Paladin (DD)
4: Druide (Heal)
5: Schurke (DD)

Die erste Instanz bietet drei neue Bossgegner. Bei allen drei wurde viel Wert auf Script Events gelegt.

1: Prince Keleseth
Prince Keleseth ist ein zauberer und attackiert euch mit verschiedenen zaubern. Im Prinzip ist es ein reiner Tank und Damage Encounter. Alle paar Sekunden spawnen ein paar Skellete, die aber schnell aus dem Weg geräumt sind. Der Kampf läuft also so ab. Prince Keleseth antanken – Damage auf Prince Keleseth starten – Skellete fokossieren – wieder Damage auf Prince Keleseth. Dies wiederholt ihr bis der Prinz tot ist.

2: Skarvald the Constructor & Dalronn the Controller
Hier hat sich Blizzard ein wenig am Opera Event aus Karazan orientiert. Skarvald ist ein Nahkämpfer der kräftig reinhaut und getankt werden muss, während Dalronn mit Schattenblitzen wahllos auf die Gruppe schießt und nicht getankt werden kann. Dalronn ist als das erste Ziel ist wird getötet und danach einfach skarvald umgenockt. Wichtig dabei ist, dass Anfängergruppen überlegen sollten villeicht erst Skarvald auf 20% zu hauen, denn sobald einer von beiden stirbt ersteht er in Geistform wieder und macht ein vielfaches mehr an schaden.

3: Ingvar der Plünderer
Ingvar der Plünderer ist der letzte Boss der Instanz und verfügt über zwei Phasen. In beiden Phasen verwendet er einen Schrei der die ganze Gruppe Silenced (ähnlich Gruul). Vorsicht also bei der Heilung! Außerdem verfügt er über einen enorm starken Schlag der 3 Sekunden zur Ausführung benötigt. Solltet ihr bemerken das Ingvar der Plünderer einen Zauber versucht auszuführen. Sollten alle (auch der Tank!) sofort zur Seite rennen. Sämtliche Ziele vor Ingvar der Plünderer bekommen 17.500 – 22.000 Schaden. Dies sollte für die meisten Tanks auf lvl 70 zum Tod führen.
Sobald er Tot ist beschwört Ingvar der Plünderer einen Engel der ihn als Guhl wiederbelebt. Weiterhin musst gut geheilt werden denn der Silence Effekte besteht weiterhin. In dieser Phase muss man sich zwar keine Gedanken mehr um den derben Schlag machen, dafür sollte man aber nicht mehr so sehr in Gruppen stehen, da Ingvar der Plünderer durch die Gruppen wirbelt und pro Wirbel ca. 1000 Schaden an jedem Spieler verursacht, der in der nähe steht.

Fazit: Burg Utgarde ist eine tolle Einstiegs Instanz, die dank ausgeklügelter Bossfähigkeiten auch ein wenig Anspruch, vor allem an Neulinge erfordert.

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Geschrieben am 17.09.2008 um 22:24 Uhr von Arne